基础设置
是否开启:
默认区域
添加区域
说明:
1.本功能为真正的PVE和PVP区域混合,即在同一个地图上,玩家不重进或者不重启的情况下不同区域可以有不同的伤害模式、掉包模式、领地石伤害等。
2.区域坐标为方形区域中,任意两个对角的坐标,坐标取x,z轴,不取高度y,如 360,1500。
3.当您添加完坐标后,可能会发现坐标和您填的不一样,不用担心,这是系统自动重排大小后的结果。
4.默认区域为除您设置的区域以外的全部区域。当您开启此功能后,所有的设置按照本页设置,关闭后,则使用服务器默认设置。此功能开关和设置实时生效,无需重启。
5.区域提示BUFF为提示给玩家的区域提醒,具体代码请参照MOD中的Config文件夹内的内容,BOT自带两个示例BUFF,为buffCustomNoticeExamplePvp(提示为PVP区域)和buffCustomNoticeExamplePve(提示为PVE区域),如需自写请参照本示例。
6.注意1:由于混合区域有边界,在边界区域,处于PVP的玩家可以杀死PVE玩家,而PVE玩家却不能杀死PVP玩家,所以在区域边界请各位服主自行建立隔离区域,可以是城墙也可以使用传送分割。
7.注意2:如果需要有PVP区域并且您正在使用NAIWAZI反作弊,一定注意设置反作弊,反作弊上pc_damageentity中把pvp_allowed设置为1,如果有领地石不无敌还需要关闭pve保护。