#Help translate this file over on our Crowdin: https://crowdin.com/project/economyshopgui
#StartUp/Reload
creating-latest-shops: 正在尝试创建最新版的默认配置，你当前的版本 %version% 没有存在的模板可供使用，请更换其他服务器版本。
default-shops-created: 位于 %path% 的默认商店样式兼容版本 %version%
loaded-shop-configurations: 成功载入位于 /shops/ 下的共 %total% 个商店
default-sections-created: 默认选区模板创建在了 %path%
loaded-section-configurations: 成功载入位于 /sections/ 下的共 %total% 个选区配置
updating-shop-settings: 正在更新商店设置……
creating-new-shop-config: 正在为“%section%”创建新商店配置，因为在载入选区配置的情况下未找到对应的商店配置。是否没有正确删除？
creating-new-section-config: 正在为“%section%”创建新选区配置，因为在载入商店配置的情况下未找到对应的选区配置。是否没有正确删除？
adding-new-shop-shops,yml: 正在向 shops.yml 添加商店“%shopsection%”。
adding-new-shop-sections,yml: 正在向 sections.yml 添加商店“%shopsection%”。
disabled-due-no-vault: 已禁用。Vault 前置未找到，请安装 Vault。
disabled-due-no-economy: 已禁用。未找到经济插件，请安装经济插件（如 EssentialsX）。
update-available: EconomyShopGUI 有更新可用。您正在使用 v%plugin_version%，找到 v%latest_version% 的更新。
done: 初始化完毕 - 用时 %millis% 毫秒
updating-sections-config: 正在更新分类的配置文件……
debug-mode-enabled: 已启用调试模式。
economy-provider-null: 无经济前置（EconomyProvider）。
successfully-hooked-into-vault: 已连接到 Vault。
language-file-using: 正在使用的语言文件为 %languagefile%。
cannot-find-language-file: 无法找到语言文件！
minecraft-version-using: 正在运行的 Minecraft 版本为 %version%……
checking-each-item: 正在遍历所有项目，查找错值或漏值……
loading-items: 正在加载所有物品……
could-not-find-valid-version: 无法找到此服务器版本适用的实现。本插件将无可用版本，大量物品、操作将不可用。请使用本插件支持的 Minecraft 版本。
updating-configs: 发现新版本，正在更新配置……
creating-backup: 正在备份旧文件“%fileName%”。可在 EconomyShopGUI 插件文件夹的备份（backups）文件夹中找到此文件。
discounts-feature-unavailable: 未找到权限插件，无法启用折扣功能。
cannot-hook-permissions: 找不到支持的权限插件
enabled-plugin-hook: 正在启用 %plugin% 兼容...
failed-plugin-integration: 兼容 %plugin% 失败，创建被禁用或不存在...
loading-season-modifiers: 正在从配置文本中载入季节促销配置...
loaded-season-modifiers: 成功载入 %total% 个位于世界“%world%”的季节“%season%”促销
no-season-modifiers-found: 季节 %season% 在配置文本中没有设置任何促销
season-change: 检测到世界“%world%”的季节改变，正在载入季节“%season%”对应的促销...
economy-providers-loaded: 成功为所有 %shops% 个商店选区载入了 %total% 个经济提供插件。
section-economy-provider-loaded: 在商店“%shop%”使用默认的经济“%economy%”
#Shop prefix
shop-prefix: '&9&l商店 &8&l>> '
#Main Shop Inventory
inventory-main-shop-title: '&8&l服务器商店'
profile: '&a资料'
name: '&6名字'
money: '&6余额'
level: '&6等级'
#SellGUI inventory
inventory-sellgui-title: '&8&l售卖界面'
#Buystacks Inventory title
inventory-buystacks-title: '&8单次购买量 &a&l> &r&8%item%'
#Transaction screen
inventory-howmuchsell-title: '&8出售物品 &c&l> &r&8%item%'
inventory-howmuchbuy-title: '&8收购物品 &a&l> &r&8%item%'
plus-one: '&b+1'
min-one: '&5-1'
plus-sixteen: '&b+16'
min-sixteen: '&5-16'
plus-thirty-two: '&b+32'
min-thirty-two: '&5-32'
sell: '&a点击出售'
sell-all: '&c点击全部出售'
buy: '&a点击购买'
buy-stacks: '&c点击购买一份'
transaction-screen-total-price: '&3%price%'
transaction-screen-total-amount: '&5x %amount%'
max-amount-reached: '&c达到最大数量'
#All Inventory's
back: '&4返回'
cancel: '&4取消'
#Previous/Next/Current page
previous-page: '&d上一页'
next-page: '&b下一页'
current-page: '&7页数：'
#ShopItem lore
left-click-buy: \n &a&l购买价格\n &a■ &f%buyPrice%
seasonal-buy-price: \n &a&l购买价格\n &a■ &f&m%buyPrice%&r &f%seasonalBuyPrice%
discounted-buy-price: \n &a&l购买价格\n &a■ &f&m%buyPrice%&r &f%discountedPrice%
right-click-sell: \n &c&l出售价格\n &c■ &f%sellPrice%
seasonal-sell-price: \n &c&l出售价格\n &c■ &f&m%sellPrice%&r &f%seasonalSellPrice%
multiplied-sell-price: \n &c&l出售价格\n &c■ &f&m%sellPrice%&r &f%multipliedPrice%
shift-right-click-sell-all: '&bShift + 单击鼠标右键: 卖出全部'
item-location-in-shop: '&8分类：%shopsection%，索引：%itemLoc%'
item-cannot-be-bought: \n&a&l购买价格\n &a■ &f不可购买
item-cannot-be-sold: \n&c&l出售价格\n &c■ &f不可出售
item-seasonal-price: '&e&l季节促销价 %season-icon%'
decoration-lore: '\n&e&l命令用法:'
decoration-lore-buy: '&e ╚&e&l» &f左键购买'
decoration-lore-sell-all: '&e ╚&e&l» &fShift+右键点击全部出售'
decoration-lore-sell: '&e ╚&e&l» &f右键出售'
#Buy/Sell Messages
discord-srv-player-transaction: '%player_name% 用 %price% %bought/sold% 了 %amount% x %items% '
pay-confirmation: '&f已成功购买 &e%amount% &f个 &e%material%&f，花费 &e%amounttopay% &f元。'
sell-confirmation: '&f已成功售出 &e%amount% &f个 &e%material%，收益 &e%amounttopay% &f元。'
sell-confirmation-multiple-items: '&f已售出 &e%amount% &f件商品，收益 &e%amounttopay% &f元。'
no-item-to-be-sold: '&c背包中沒有這件物品。'
cannot-purchase-item: '&c无法购买此物品.'
cannot-sell-item: '&c此物品无法出售'
player-made-transaction: '%playername% 通过 %buy/sell-method% %brought/sold% %amount% 个 %material%，一共 %amountofmoney% 元。'
player-made-transaction-multiple-items: '%playername% 通过 %buy/sell-method% %bought/sold% %items%, 一共 %amountofmoney% 元.'
buy-screen: 购买界面
sell-screen: 出售界面
buystacks-screen: 批量购买界面
sellall-screen: 全部出售页面
sellall-command: 全部出售指令
sellgui-screen: 出售界面
quick-buy: 快速购买界面
quick-sell: 快速出售界面
auto-sell-chest: 出售箱子
bought: 买
sold: 卖
on-screen-title-sold: '&a+%price%'
on-screen-title-bought: '&c-%price%'
#CurrencySymbol
currencysymbol: '%price%元'
symbol-pricing-format: '%symbol%%price%'
named-pricing-format: '%price% &l%currency-format%'
#XP Currency name format
xp-currency-name-singular: 经验值
xp-currency-name-plural: 经验值
#All commands
command-disabled-in-world: '&c此命令在此世界中被禁用。'
#Edit-shop subcommand descriptions
editshop-add-item-subcommand-desc: '&a添加一个新物品到商店。'
editshop-edit-item-subcommand-desc: '&a编辑商店内的一个的物品'
editshop-remove-item-subcommand-desc: '&a删除商店中一个物品'
editshop-import-subcommand-desc: '&a从其他位置或插件导入文件/设置。'
editshop-add-hand-item-subcommand-desc: '&a从你手中添加一件物品到商店。'
editshop-add-section-subcommand-desc: '&a为商店添加一个分类。'
editshop-edit-section-subcommand-desc: '&a编辑一个现有商店分类。'
editshop-remove-section-subcommand-desc: '&a从商店中删除一个现有分类。'
editshop-migrate-subcommand-desc: '&a允许从其他位置或插件迁移数据'
#Edit-shop subcommand syntaxes
editshop-add-item-subcommand-syntax: '&a/editshop additem <分区> <显示材质> <购买价格> <销售价格> [显示名称]'
editshop-edit-item-subcommand-syntax: '&a/editshop edititem <分区> <物品> <操作> <特效类型> <价格>'
editshop-remove-item-subcommand-syntax: '&a/editshop deleteitem <分区> <物品>'
editshop-import-subcommand-syntax: '&a/editshop import <插件> <文件>'
editshop-add-hand-item-subcommand-syntax: '&a/editshop addhanditem <分区> <购买价格> <卖出价格>'
editshop-add-section-subcommand-syntax: '&a/editshop addsection <分区> <显示材质> <显示名称> <位置>'
editshop-edit-section-subcommand-syntax: '&a/editshop editsection <分区> <操作> <特效类型> <值>'
editshop-remove-section-subcommand-syntax: '&a/editshop deletesection <分区>'
editshop-migrate-subcommand-syntax: '&a/editshop migrate <插件名称> <镜像> [标志]'
#Edit-shop command messages
editshop-adding-item: '&a正在将新物品添加至 %shop%...'
editshop-add-item-successful: '&a成功将物品加入了商店 %shop% 下的 %itemPath%'
editshop-adding-section: '&a正在添加商店 %section% 的新选区...'
editshop-add-section-successful: '&a新选区配置已在 %path% 下生成。'
editshop-editing-item: '&a正在更新商品……'
editshop-edit-item-successful: '&a成功更新 %itemPath%。'
editshop-editing-section: '&a正在更新分类...'
editshop-removing-item: '&a正在从商店中移除物品...'
editshop-remove-item-successful: '&a已将''''%itemPath%''''从商店中移除。'
editshop-removing-section: '&a正在从商店中移除分类……'
editshop-removed-section: '&a已从商店删除了''%itemPath%'' 。'
editshop-reload-shop-to-see-changes: '&a使用指令/sreload加载商店内部的更改。'
file-replaced: '&a旧文件 %fileName% 已经被新文件替换, 如果发生错误可以在文件夹“backups”中找到旧文件。'
#Edit-shop command errors
section-does-not-contain-item: '&7分类 &f%shopsection% &7不包含 &f%itemLoc% 。'
no-valid-action: '&c''%action%''不是一个有效的操作。 \n可用的操作: %actions% 。'
no-valid-key: '&c键值 %key% 无效。\n可用键值：%keys%。'
action-not-valid-on-key: '&c无法对 %key% 执行 %action%。'
edit-item-material-invalid: '&c正在尝试编辑的物品中的显示材质''''%material%''''不正确。'
key-already-defined: '&c%key% 已绑定到此商品，不能再次新增。'
key-is-not-found: '&c商品中找不到 %key%，无法删除。'
plugin-not-found: '&c找不到指定名称的插件，請确认是否支持该插件。'
file-not-found: '&c在%pluginName%的插件文件夹中找不到名为%fileName%的文件。'
no-valid-slot-for-item: '&c无法将物品放置于第 %slot% 格中。大小必须为1 - %maxShopSize%。'
slot-already-in-use: '&c分類中此格已被占用。\n所有可用空位：%available-slots%'
slot-needs-to-be-number: '&c主菜单中物品的位置必须是数字。'
#Reload Command
configs-reloaded: '&a所有配置已重新加载。'
#Sellall command usages
sellall-command-usages: '&a指令用法 &8»'
sellall-inventory-command-usage: '&7/sellall inventory &f- &7出售背包中所有的商品。'
sellall-hand-command-usage: '&7/sellall hand &8[amount] &f- &7出售您手中所有物品。'
sellall-item-command-usage: '&7/sellall <item> &8[amount] &f- &7出售背包中所有指定物品。'
#ShopGive command
shop-item-given: '&a你被给予了 &c%amount% &a个 &6%material%'
shop-item-received: '&a你收到了 &c%amount% &a个来自选区 &6%section% &a序号 &6%itemIndex% &a的商店物品'
#Balance Command
check-balance: '&b你目前有 %amountofmoney% 元。'
check-balance-other-player: '&b%playername% 目前有 %amountofmoney% 元。'
#Givemoney Command
givemoneycommand-example: '&9/givemoney <玩家> <数量>'
givemoney-complete: '&a已给予金钱。'
#Pay Command
minimum-amount: '&c支付给玩家的最低数量是%minimumamount%。'
payment-complete: '&a付款成功。'
player-received-money: '&a你收到来自 %playername% 汇款，共 %amounttogive% 元。'
need-player-and-amount: '&9请指定玩家和金额。'
need-amount: '&9你需要支付一定量的钱。'
paycommand-example: '&9/pay <玩家> <数量>'
#Player breaks spawner
default-spawner-name: '&9&l%spawner-type% &r刷怪笼。'
spawner-broke-and-applied-to-inventory: '&a你成功挖了一个 &9%spawner-type%&a，物品将添加至你的背包中。'
need-silk-touch: 你需要用精准采集的镐子挖掘。
#JoinMessage
join-message: 欢迎，你的余额是 %balance%！
#Level event
level-event-message: '&2[等级] &5给你，&c%amount%&5已添加到你的余额。'
#Item error's
displayname-null: 无法获取显示名称。
item-name-null: 无法获取物品的名称。
need-item-material: 不能创建一个没有材质的物品。
item-material-null: 无法加载像'%material%'这样的物品材料, 可能它不存在或拼写错误。
item-enchantment-null: 无法获得该物品的附魔。
need-item-enchantment: 不能用空值创建附魔。
item-enchantment-not-supported: 此附魔在此Minecraft版本中并不支持。
enchantment-cannot-apply-to-item: 为了帮商品套用附魔，material 需要是附魔书或能套用此附魔之工具。
item-spawnertype-null: 无法获取物品的刷怪类型。
need-item-spawnertype: 不能创建空刷怪类型的刷怪笼。
material-needs-to-be-spawner: 要对物品应用刷怪箱类型（实体类型），物品的材质必须是刷怪箱。
item-potiontype-null: 无法获得该药水的类型。
need-item-potiontype: 不能用空值创建一个药水类型
potiontype-not-supported: 此Minecraft版本不支持这个药水类型。
material-needs-to-be-potion: 想要应用药水的效果，这个物品需要是药水或箭。
cant-bind-multiple-applyments: 无法以多个效果（附魔、附魔种类或药水效果）建立商品。
item-error: '&c物品错误。详情见控制台。'
material-not-supported: 此物品材料不支持此 Minecraft 版本。
item-needs-buy-and-sell-value: 商店里的每件商品都需要有购买/出售价值。
sell-value-wrong: 卖出的价格需要是一个小数或整数。
buy-value-wrong: 买入的价格必须是一个小数或整数。
option-type-changed: 请更换选项「type」至「spawnertype」以在商店里创建刷怪笼。选项的名称已经在版本 2.2 更改。
option-meta-changed: 请更换选项「meta」至「spawnertype」以在商店里创建商品的显示名称。选项的名称已经在版本 2.2 更改。
cannot-display-shopsection: 无法创建分类'%shopsection%'，分类位置必须介于0和%maxInvSize%之间。
need-recipe-material: 无法以空值建立合成表的材料。
cannot-get-recipe-material: 无法建立合成表的材料，请检查材料名称是否存在或拼字错误。
recipe-material-not-supported: 此合成表材料不支援此 Minecraft 版本。
material-needs-to-be-book: 为了套用合成表至物品，商品的 material 必须是 knowledge book。
need-skullowner: 无法以不指定玩家（skull owner）之形式建立 player head。
material-needs-to-be-skull: 为了套用头颅的材质，商品的 material 必须是 player_head。
material-needs-to-be-leather-armor: 为了套用颜色至装备，material 必须是皮革装备。
#Item path
items-path-in-shops-config: Item path 于 shops.yml：%location%。
items-path-in-sections-config: Item path 于 sections.yml：%location%。
items-path-in-config: Item path 于 config.yml：%location%。
#Compatibility
mineablespawners-compatibility-enabled: 已将可挖矿刷怪笼插件设置为 MineableSpawners
mineablespawners-found: 已找到 MineableSpawners, 正在整合中...
mineablespawners-not-found: 未找到 MineableSpawners.
could-not-intergrate-with-mineablespawners: 无法与 MineableSpawners 整合.
using-mineablespawners-spawners: 正在使用 MineableSpawners 作为生怪刷怪笼...
rosestacker-compatibility-enabled: 已将刷怪笼提供者设置为 RoseStacker
rosestacker-not-found: 未找到 RoseStacker.
could-not-integrate-with-rosestacker: 无法与 RoseStacker 整合.
rosestacker-found: 已找到 RoseStacker，正在整合中……
using-rosestacker-spawners: 正在使用 RoseStacker 作为刷怪笼提供者……
ultimatestacker-compatibility-enabled: 已将刷怪笼提供者设置为 UltimateStacker
ultimatestacker-not-found: 未找到 UltimateStacker.
could-not-integrate-with-ultimatestacker: 无法与 UltimateStacker 整合.
ultimatestacker-found: 已找到 UltimateStacker，正在整合中……
using-ultimatestacker-spawners: 正在使用 UltimateStacker 作为刷怪笼提供者……
wildstacker-compatibility-enabled: 已将刷怪笼提供插件设置为 WildStacker
wildstacker-not-found: 未找到 WildStacker
wildstacker-found: 已找到 WildStacker，正在整合中...
could-not-integrate-with-wildstacker: 无法与 WildStacker 整合
using-wildstacker-spawners: 正在使用 WildStacker 作为刷怪笼提供插件
spawner-compatibility-enabled: 已将刷怪笼提供者设置为 %provider%.
spawner-provider-not-found: '%provider% 未找到'
spawner-provider-found: 已找到 %provider%, 正在整合中...
failed-spawner-provider-integration: 无法与 %provider% 整合.
using-external-spawners: 正在使用 %provider% 作为刷怪笼提供者...
silkspawners-compatibility-enabled: 已启用与 SilkSpawners 的兼容性
silkspawners-not-found: 未找到 SilkSpawners.
silkspawners-found: 已找到 SilkSpawners，正在整合中……
could-not-integrate-with-silkspawners: 无法与 SilkSpawners 整合.
using-silkspawners-spawners: 正在使用 SilkSpawners……
using-default-spawners: 正在使用默认刷怪笼提供者……
#Error's
cannot-find-discounted-section: 无法将折扣添加到 %section% 分类，因为分类已禁用或不存在。
cannot-find-discounted-group: 无法将折扣添加到 %permsGroup% 权限组，请检查权限插件中是否有拼写错误。
disabling-plugin: 正在禁用插件……
not-spawn-able: 该实体类型无法生成：%spawnertype%。
real-player: 您必须是一名真实玩家才能使用该命令。
player-not-online: 该玩家不存在或离线。
cannot-sell-air: '&c您不能出售空气......'
no-permissions: '&c您没有权限.'
no-permissions-to-open-shop: '&c您没有打开此商店分类的权限。'
cannot-do-that: '&c您不能这样做。'
more-space-needed: '&c请为背包腾出更多空间然后重试。'
could-not-store-all-items: '&c无法存储所有物品中的 %amount% 个。'
not-enough-space-inside-inventory: '&4您的背包空间不足，多余的商品将放置在地板上。'
insufficient-money: '&c您没有足够的 %currency%。'
canceling-transaction-no-space: '&4背包空間不足，取消交易。\n請空出更多空間並再試一次。'
no-items-in-section: 无法打开 %shopsection% 分类，因为该分类中没有商品。
no-item-found: '&c找不到可出售的物品。'
item-null: '&c商品不存在。'
item-cannot-be-sold-to-server: '&c无法出售商品（%material%）给服务器。请报告此问题给服务器管理员。'
could-not-save-shops,yml: '&4無法儲存 shops.yml。'
could-not-save-sections,yml: '&4無法儲存 sections.yml。'
could-not-save-config: 无法保存 %fileName% 配置文件。
rgb-color-formatted-wrong: RGB颜色代码在 %path% 的格式必须为 0x000000、#000000 或 000000。
no-shop-found: '&c找不到名称为%s的商品分类。'
no-valid-amount: '&c无效的数量。'
restart-plugin: 无法打开商品分类，请尝试重新启动插件或加入 Discord 寻求帮助。
could-not-check-for-updates: '&c无法检查更新。'
cannot-update-config: '&c无法更新 config.yml 配置文件。'
cannot-read-config: 无法读取 %fileName% 配置文件，因为其格式错误。请使用在线的 YAML 解析器找到问题并解决。如果无法解决问题，请加入 Discord 寻求帮助。Discord 可在 EconomyShopGUI 插件页面找到。
error-occured-while-reloading: '&4重載插件時發生錯誤，請於命令列中查看錯誤訊息。'
could-not-get-the-limitedstock-mode: 无法获取限量库存模式：%limitedStockMode%。
error-occurred-while-connecting-to-database: 连接至数据库时发生错误。
invalid-item-type: '&c无效的物品类型：%type%。'
cannot-enter-shop-banned-gamemode: '&c在 %gamemode% 模式下无法进入商店购买或出售物品。'
cannot-use-command-banned-gamemode: '&c在 %gamemode% 模式下无法使用该命令。'
cannot-load-season-modifier: 加载路径 %path% 下的折扣配置失败，因为不存在已加载的区域或物品。
invalid-season-modifier: 路径 %path% 下的折扣配置无效，它需要是一个介于 -100 到 100 之间的百分比数，例如“-75%”、“+25%”...，但其值为 %current%。
cannot-load-economy-provider: 加载商店 %shop% 使用的经济提供插件失败，原因为“%reason%”，正在切换为使用默认经济系统...
cannot-find-economy-provider: 找不到商店 %shop% 中设置的经济类型 %type%，正在使用默认经济系统...
cannot-find-default-economy-provider: 在 config.yml 中找不到经济类型 %economy% 的默认经济提供插件，正在自动查找可用的经济插件...
cannot-load-default-economy-provider: 加载默认经济提供插件失败，原因为“%reason%”，正在尝试查找其他支持的经济提供插件...
could-not-save-shops:
    yml: '&4无法保存 shops.yml。'
could-not-save-sections:
    yml: '&4无法保存 sections.yml。'
error-occurred-while-reloading: '&4重新加载插件时发生错误，请在命令行中查看错误消息。'
